Что за видеокурс.
Авторский обучающий видеокурс по обучению программированию для Android.
Автор курса Михаил Русаков.
Что вошло в видеокурс.
Содержание курса.
Раздел №1. Введение.
- Как правильно проходить курс.
- Как установить Android Studio и, главное, как правильно его настроить.
- Как установить эмулятор Android, чтобы Вам не пришлось постоянно загружать приложение на своё устройство.
Раздел №2. Основы программирования на Android.
- Как пишется простейшее приложение «Hello World».
- Какова структура проекта. Это очень важный урок, в котором Вы узнаете назначение всех файлов и папок в проекте.
- Как запустить приложение на реальном смартфоне или планшете. Вы увидите, какие действия нужно совершить на самом телефоне, как правильно его подключить к компьютеру и как загрузить приложение на само устройство.
- Для чего нужен файл AndroidManifest.xml и как его использовать.
Раздел №3. Основы интерфейса приложений.
- Вы узнаете, что такое файлы Layout и как их использовать.
- Вы узнаете, как задавать размеры элементов и как их позиционировать на экране устройства.
- Вы научитесь создавать простые пользовательские интерфейсы.
- Вы узнаете, как обрабатывать события (например, клик по кнопке).
- Вы научитесь создавать «многостраничные» приложения.
- Вы научитесь работать с ресурсами.
Раздел №4. Менеджеры компоновки.
- Вы научитесь работать с самыми разными менеджерами компоновки: LinearLayout, TableLayout, FrameLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout, ScrollView, GridLayout.
- Вы узнаете, как программно создавать и использовать менеджеры компоновки.
- Вы научитесь совмещать различные менеджеры компоновки вместе.Вы научитесь работать с самыми разными менеджерами компоновки: LinearLayout, TableLayout, FrameLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout, ScrollView, GridLayout.
- Вы узнаете, как программно создавать и использовать менеджеры компоновки.
- Вы научитесь совмещать различные менеджеры компоновки вместе.
Раздел №5. Компоненты.
- Вы научитесь использовать самые разные компоненты: текстовые метки, текстовые поля, кнопки, чекбоксы, радио-кнопки, выпадающие списки, компоненты для выбора даты и времени, ползунки, всплывающие сообщения.
- Вы узнаете, как создаются и как используются списки в приложении.
Раздел №6. Меню.
- Как создавать меню, подменю, чекбосы и радио-кнопки в меню.
- Как обрабатываются нажатия по различным видам пунктов меню.
Раздел №7. Диалоговые окна.
- Какие базовые диалоговые окна уже встроены в Android и как их использовать.
- Как создаются свои диалоговые окна.
- Как обрабатывать действия пользователя с диалоговым окном.
Раздел №8. Дизайн приложения.
- Что такое стили и как их использовать.
- Что такое темы и почему они так важны и удобны.
Раздел №9. Работа с Activity и Service.
- Какие есть методы обратных вызовов у Activity.
- Что такое объект Intent и как его использовать.
- Что такое Intent-фильтры и как их можно применять.
- Как передавать данные из одного Activity в другой.
- Что такое сервис.
- Как создать сервис.
- Как выводить уведомления.
Раздел №10. Фрагменты.
- Что такое фрагменты и для чего они нужны.
- Как происходит обмен данными между фрагментами.
- Какие есть методы обратных вызовов у фрагментов.
- Как сделать перелистывание страниц с помощью ViewPager.
Раздел №11. Работа с мультимедиа.
- Как работать с изображениями.
- Как работать с аудио.
- Как работать с видео.
- Что такое SoundPool и как его использовать.
Раздел №12. Хранение данных.
- Записывать информацию в файл.
- Считывать информацию из файла.
- Сохранять и загружать настройки приложения.
Раздел №13. Телефонные вызовы и SMS.
- Как совершать звонок прямо из Вашего приложения.
- Как отправить SMS из Вашего приложения.
- Как перехватить входящее SMS.
- Как получить доступ к SMS устройства и прочитать их.
- Как работать с контактами в телефонной книге устройства.
- Как правильно запрашивать разрешение на доступ к этим функциям у пользователя, так как по умолчанию они, разумеется, запрещены.
Раздел №14. Рисование в Android.
- Как вообще происходит рисование в Android.
- Как рисовать и позиционировать фигуры.
- Как рисовать сложные фигуры.
- Что такое Matrix-преобразования и как их использовать.
- Что такое Bitmap.
- Что такое Drawable, как его создавать и использовать.
- Как нарисовать свой собственный компонент (например, свою кнопку).
- Как сделать анимацию компонентов (например, плавное появление, исxчезновение, перемещение, разворачивание и так далее).
- Как сделать анимацию изображений.
Раздел №15. Работа с Интернетом.
- Вы узнаете, как получить данные по URL.
- Вы узнаете, что такое JSON и как с ним работать.
- Вы увидите пример парсинга данных о текущей погоде по гео-координатам, полученным по API стороннего сервиса, и выводе их на экран.
Раздел №16. Многопоточное программирование в Android.
- Вы узнаете, как создаются многопоточные приложения в Android.
- Вы узнаете, как использовать класс AsyncTask и для чего он нужен.
- Вы увидите, как создаётся таймер обратного отсчёта.
- Вы узнаете, как заставить телефон вибрировать и как настроить шаблон вибрирования.
Видеопрезентация курса.
Бонусы.
- Создание виджета.
- OpenGL и 3D-рисование.
- Создание приложения Vision.
   Карточка курса: *
Название: | Создание приложений для Android с нуля |
Автор(ы): | Русаков Михаил |
Формат курса: | Видеокурс |
Цена на физическую версию продукта (диск): | 6470 руб. |
Цена на электронную (скачиваемую) версию: | 4970 руб. |
Способы оплаты: | Яндекс.Деньги, WebMoney, Оплата через системы денежных переводов, Оплата через платежные терминалы и др. |
Способы доставки: | Почта, Скачиваемая версия. |
Объем: | 24,28 Гб |
Партнерская программа: | Есть |
   Другие курсы автора(ов), издателя: