Что за видеокурс.
Продвинутый обучающий видеокурс по программе Cinema 4D от команды VideoSmile.
Что вошло в видеокурс.
Программа курса.
ГЛАВА 1. Поля в Cinema 4D. 5 занятий.
- Универсальность полей для эффекторов.
- Смешивание нескольких полей.
- Как сплайн сделать полем.
- Как использовать любую геометрию в качестве поля.
- Как с помощью полей управлять картами вершин.
- Как использовать поля для морфинга объектов.
ГЛАВА 2. Анимация сложных объектов. 6 занятий.
- Как анимировать сложный объект.
- Приёмы анимации.
- Анимация при помощи полей.
- Организация проекта для комплексной анимации.
- Как при помощи слоёв организовать анимацию во времени.
ГЛАВА 3. Визуализация вируса. 6 занятий.
- Моделирование и анимация вируса.
- Как использовать модификаторы в связке с эффекторами.
- Создание модели при помощи полей и карт шума.
- Анимация отдельных элементов геометрии при помощи полей.
- Работа с масками карт для полей.
- Рендер сцены в Redshift.
ГЛАВА 4. Воксели в Cinema 4D. 4 занятия.
- Моделирование и анимация на основе вокселей.
- Преимущества вокселей перед стандартными генераторами.
- Использование слоёв по сглаживанию.
- Использование полей в связке с Volume Builder.
- Работа с Voronoi Fracture.
- Задание цвета при помощи Plain Effector.
- Рендер в Redshift, Octane и в стандартном рендере.
ГЛАВА 5. Частицы в Cinema 4D. 8 занятий.
- Объект Force Field.
- Взаимодействие Force Field c Rigid Body.
- Использование Volume Builder для задания векторов.
- Как быстро задать путь частицам при помощи деформера Formula.
- Различные способы анимации частиц.
- Работа с материалами для частиц.
ГЛАВА 6. Продвинутая динамика. 12 занятий.
- Подготовка комплексной модели к работе с динамикой.
- Подробно рассмотрены настройки тега динамики для Soft Body.
- Рассмотрена анимация камеры.
- Использование объектов динамики Spring и Connector.
- Рендер в Octane.
ГЛАВА 7. X-Particles. 13 занятий.
- Техники для уверенного использования плагина X-Particles.
- Построение базовых систем частиц.
- Настройка модификаторов.
- Сортировка по группам.
- Создание зависимостей для конкретных параметров.
- Рендер в Octane и Redshift.
ГЛАВА 8. Знакомство с XPresso Автор: Сергей Шипов. 11 занятий.
- Базовые понятия и ноды XPresso.
- User data.
- Базовые знания математики, необходимой для освоения XPresso.
- Все основные ноды и их взаимодействие.
ГЛАВА 9. Создание моушен-ролика с нуля Автор: Илья Капустин. 11 занятий.
- Написание сценария.
- Поиск референсов.
- Анализ референсов.
- Создание раскадровки.
- Создание стилфреймов.
- Инфографика.
- Продвинутая анимация камеры.
- Свет в анимации.
- Используем XPresso.
- Используем тейки в работе.
- Саунд-дизайн и работа со звуком.
ГЛАВА 10. Моделирование автомобиля Автор: Georgee Dairon. 11 занятий.
- Процесс создания сложной модели автомобиля.
- Работа с референсами.
- Процесс создание блокинга.
- Организация большого проекта.
   Карточка курса: *
Название: | Супер Cinema 4D Pro |
Автор(ы): | Бычков Михаил |
Издатель(ство): | Фотошоп мастер |
Формат курса: | Видеокурс |
Цена: | 14990 руб. |
Партнерская программа: | Есть |
   Другие курсы автора(ов), издателя: