Видеокурс "Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих"

Видеокурс "Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих"

E-mail Печать PDF
Видеокурс Видео-энциклопедия 3Dmax для начинающих

Что за видеокурс?

Авторский обучающий курс от Рафаэля Кусаматова, по работе в программном пакете 3d studio max. В курсе последовательно, шаг за шагом, от простого к сложному, изложен материал по этапам моделирования от создания объектов, применения материалов, использования источников освещения до анимации.

Курс рассчитан в первую очередь на новичков, но он будет полезен и более продвинутым пользователям 3d studio max, в 103 видеоуроках видеокурса все равно найдется, что то новое для вас.

Для кого этот видеокурс?

Видеокурс будет полезен художникам, дизайнерам, студентам, учителям, специалистам и всем тем, кто хочет воплощать свои мечты на экране компьютера.

Что вошло в видеокурс?

Диск 1. Теория.

  • 5 этапов моделирования.
  • Интерфейс программы 3Dmax.
  • Стандартные объекты 3Dmax.
  • Примитивы, стандартные объекты, массив и др.
  • Практика- Примитивы.
  • Практика- Создание табуретки.
  • Практика- Создание настольной лампы.
  • Практика- Массивы объектов.
  • Модификаторы и особенности их применения.
  • Булевы операции.
  • Сплайны.
  • Редактирование сплайнов.
  • Модификаторы, применяемые к сплайнам.
  • Лофтинг- Объекты на основе сечений.
  • Editable Mesh- Редактируемая сетка.
  • Модификаторы для работы с Editable Mesh.
  • Практический урок- Создание самолета.
  • Практический урок- Создание динозавра.
  • Editable Patch- Лоскутные сетки.
  • Практика. Лоскутные сетки- Создание коробки.
  • Поверхности Editable Poly.
  • NURBS кривые и поверхности.
  • Практика- Голова мышонка из NURBS.
  • Surface- Сплайновая сетка, создание персонажей.
  • Практика- Сплайновая сетка, модель стопы.
  • Практика- Продолжение создания модели стопы.
  • Render- Визуализация.
  • Render на практических примерах.
  • Редактор материалов.
  • Карты и каналы проецирования.
  • Модификаторы проецирования карт.
  • Материалы на практике.
  • Практика- Создание сигареты и поверхности воды.
  • Практика- Лава и рисование "чернилами".
  • Освещение сцены.
  • Практический урок- Освещение.
  • Тени и др. источники освещения.
  • Глобальное освещение, линзовые эффекты. Камеры.
  • Анимация.
  • Анимация по траектории.
  • Практика- Создание сигаретного дыма без применения системы частиц.
  • Модуль Reactor.
  • Reactor- собрание жестких тел.
  • Cloth- Создание ткани с помощью Реактора.
  • Анимация персонажей и системы инверсной кинематики.
  • Анимация персонажей с помощью модуля Сharacter Studio.
  • Hair and Fur- Создание волос и шерсти.
  • Particles. Системы частиц.
  • Практика- Системы частиц- Создание снега, дыма...
  • Практика- Системы частиц- Дым.
  • Модуль Particle Flow.
  • Пространственные преобразования- Geometric Deformable.
  • Forces- Силы, действующие на частицы.
  • Имитация эффектов внешней среды.
  • Объемное освещение.
  • Видеомонтаж- Video Post.
  • Lens Effects Flare.
  • Практический урок- Lens Effects- Линзовые эффекты
  • Рендер Mental Ray.
  • Оптимизация работы и технология Normal Mapping.
  • Модификаторы оптимизации.

Диск 2. Практика.

  • Делаем комнату (3 способа).
  • Булевы операции и др. Смещение центра трансформации, булевы операции. Вставляем дверь, окно.
  • Ставим камеру, свет. Материалы. Деревья.
  • Импорт моделей. Делаем столик, ножки модификатором Lathe.
  • Делаем настольную лампу Лофтингом.
  • Подоконник модификатором Surface, и как заделать дыру
  • Делаем дерево из Editable Poly. Рассеивание листьев по веткам.
  • Делаем модель комара по рисункам. Edit Patch.
  • Крылья комара, лапки. Connect Copy. TurboSmooth.
  • Делаем модель тарелки 5-ю разными способами.
  • Создание головы персонажа из Patch.
  • Текстурирование персонажа. Рисуем текстурную развертку в Photoshop.
  • Продолжаем текстурировать персонаж.
  • Делаем ресницы.
  • Вставляем глаза и привязываем их контроллером LookAT Constraint.
  • Вставим и настроим скелет Biped.
  • Тестовая анимация скелета.
  • Настройка оболочки. Skin (кожа).
  • Настройка дополнительных деформаторов (гизмо).
  • Создание шерсти- Fur.
  • Создание волос. Hair.
  • Мимика с помощью модификатора Morpher.
  • Создание одежды. Юбка. Реактор одежда.
  • Создание одежды. Блузка.
  • Туфли.
  • Анимация юбки (ткани).
  • Движения. Motion Flow, Motion Mixer(смешивание движений), Footstep
  • Анимация походки (ноги, таз).
  • Анимация походки (позвоночник, голова, руки).
  • Загрузка движений для различных частей скелета.
  • Анимация головы и конечностей с помощью управляющих объектов.
  • Анимация большого количества объектов. Модуль Crowd.
  • Реактор. Мягкие тела.
  • Реактор. Веревка.
  • Реактор. Пружина.
  • Реактор. Плоскость, демпфер, мотор, ткань и ветер.
  • Реактор. Машинка.
  • Реактор. Вода.
  • Частицы и Video Post (волшебная пыль).
  • Частицы и Video Post (Взрыв).

Бонусы.

  • Мини- курс по программе Cult3D.
Дополнительную информацию смотрите на сайте курса:
 
 

Все распродажи и скидки на видеокурсы:

Видеокурсы TeachVideo:

Все видеокурсы